NVIDIA Reflex позволяет снижать задержку ввода, делая игры более отзывчивыми преимущественно в многопользовательских и одиночных играх, где важна скорость реакции.
Эта технология уже используется в некоторых соревновательных шутерах, включая Counter-Strike 2. Поддержку получили более 70 игр, а среди новинок добавился Redfall, Returnal и The Lord of the Rings: Gollum. Чуть позже NVIDIA Reflex появится на запуске Diablo IV, а Metal: Hellsinger получит эту технологию после крупного обновления.
Diablo IV выйдет с нативной поддержкой NVIDIA Reflex и NVIDIA DLSS 3, обеспечивая обладателям видеокарт GeForce RTX превосходный игровой опыт. По заявлениям Nvidia, при помощи Reflex можно добиться снижения задержки в играх до 67%.