Тодд Говард (Todd Howard) дал серию интервью, в которых объяснил логику неожиданного выхода ремастера Oblivion — и между строк там спрятано кое-что интересное для фанатов The Elder Scrolls 6.
По словам Говарда, утечки создают у игроков ложные ожидания: каждый начинает представлять игру по-своему, и это рождает тревогу ещё до релиза. Именно поэтому с Oblivion Remastered студия хотела свести время между анонсом и релизом к нулю.
С анонсом шестой части в 2018 году Говард и вовсе считает, что поступил неправильно — и предпочёл бы объявить о ней куда тише. Bethesda исторически выпускала игры меньше чем через год после анонса: между анонсом и релизом Skyrim прошло 11 месяцев, Fallout 4 — и вовсе пять. The Elder Scrolls 6 ждут уже почти восемь лет — и конца этому не видно.
Так что ждать TES 6 придётся ещё долго — зато когда студия будет готова, ждать после анонса, возможно, уже не придётся совсем. А вы бы предпочли узнать о выходе заранее или получить сюрприз в духе Oblivion Remastered? Пишите в комментариях.
