24 года работы в Bethesda научили бывшего главу издательского отдела Пита Хайнса тому, как выглядит отличная игра и кто способен ее создать. По словам ныне вышедшего на пенсию руководителя, это Тодд Говард.
Нынешний директор Bethesda Тодд Говард руководил разработкой Skyrim в 2011 году, режиссировал Fallout 4 в 2015 году, и это лишь малая часть его заслуг — не отличается выдающимися техническими аспектами своей работы. Хайнс в новом выпуске своей серии интервью Firezide Chat с Кирком МакКендом прямо заявляет:
Хайнс считает, что Говард от природы понимает, «как все это взаимосвязано и влияет друг на друга таким образом, которого я нигде больше в индустрии, ни внутри, ни за ее пределами».
