Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард впервые открыто согласился с тем, что последние проекты студии - космическая RPG Starfield и многопользовательская Fallout 76 - вызвали неоднозначную реакцию среди игроков, в отличие от признанных хитов вроде Skyrim. По словам Говарда, это не уникальная ситуация: даже первые части The Elder Scrolls и Fallout когда-то воспринимались как нечто необычное.
Он подчеркнул, что команда осознанно хотела попробовать нечто новое после 20 лет работы над знакомыми формулами.
Говард добавил, что студии повезло - обе игры нашли "огромную аудиторию", что позволяет Bethesda продолжать их поддерживать, делая сообщество студии более разнообразным. Он считает, что, несмотря на отклонение от основного пути одиночных игр, успех этих проектов вполне оправдан.

