В плане сложности World of Warcraft проделал довольно большой путь: если в классические времена многие по сути раз за разом нажимали одну кнопку, то сейчас есть специализации, за которые крайне тяжело играть без всевозможных руководств и аддонов. Но нужны ли вообще игре сложные специализации? Сложность специализации очевидным образом может отпугнуть игрока, не подготовленного к столь высокой планке.
Также она задаёт непростые рамки для балансировки: специализация может быть крайне сильна в руках умелого и опытного игрока, при этом обычные игроки будут заваливать официальные форумы и соцсети разработчиков жалобами на низкую эффективность и требованиями усилить любимый класс. А как считаете вы, насколько сильным должен быть зазор в сложности между специализациями и нужны ли вообще игре сложные специализации? Делитесь своим мнением в комментариях!
.