На минувших неделях сообществу была представлена крупная порция контента для Diablo IV: сперва прошёл сеанс закрытого тестирования, а затем состоялись открытые бета-выходные. Игроки смогли в первом приближении взглянуть, на что будет похожа система боя и развития персонажа, как будет устроен мир, и как игра себя показывает с точки зрения производительности.
Многие игроки положительно отметили атмосферу игры, воздав должное художникам и композиторам. Также положительных отзывов удостоилось и повествование, которое ни на шаг не отступило от мрачного и жестокого сеттинга франшизы.
Боевые системы получили не столько однозначное восприятие, поскольку выглядят значительно упрощёнными. Также неоднозначно был воспринят и игровой мир, который игрокам показался пустым и незаселённым.