Наблюдение за Bungie после развода с Microsoft — довольно увлекательное зрелище, пусть и немного грустное. Да, Destiny 2 по-прежнему ежедневно привлекает десятки тысяч игроков, однако стагнация серии очевидна даже ветеранам серии. И это явно не тот результат, на который рассчитывала Sony, покупая студию в 2022 году за абсолютно неадекватные 3,6 миллиарда долларов.
Особенно показательными оказались последние несколько недель. Релиз напрочь поломанного бесплатного обновления «Зола и Железо» не пнул только ленивый, а анонс дополнения «Фронтир беззакония», создаваемого в сотрудничестве с Lucasfilm, вызвал в Сети многочисленные шутки на тему творческой импотенции Bungie. Выглядит это так, будто студия, которая должна была консультировать команды PlayStation по вопросам создания сервисных игр, теперь панически пытается копировать модель Helldivers 2.
Параллельно этому в Bungie продолжается реструктуризация, в ходе которой было отменено несколько новых проектов во вселенной Destiny. Про многострадальную Marathon лучше вообще промолчать — после скандала с плагиатом разработчики готовят нового персонажа по кличке Вор (не шутка) и заманивают тестеров обещаниями выдать купоны на 500 долларов.
Параллельно этому балагану состоялся глобальный релиз игры, которая во многих аспектах превосходит Destiny 2. И которую теперь фанаты используют как мощный аргумент в критике Bungie. И её сделала китайская компания NetEase, которая еще в 2018 году инвестировала в студию 100 миллионов долларов.
Давайте определимся сразу. Destiny: Rising — это условно-бесплатная гача-игра для смартфонов. Что такое гача? Это аналогичная лутбоксу механика, только в современных проектах предлагается выбивать в «крутках» не косметические предметы, а играбельных


