Компания NEOWIZ известна в игровом мире своими взлетами и падениями: провальная MMORPG Bless Online соседствует в их портфолио с успешным соулслайком Lies Of P. Но издатель также поддерживает множество небольших проектов, которые нередко остаются в тени. Среди них выделяется Shape of Dreams от студии Lizard Smoothie — динамичный рогалик, который за первую неделю после релиза 10 сентября 2025 года разошелся тиражом более 300 тысяч копий. Игра предлагает достаточно необычный взгляд на жанр, завлекая глубоким геймплеем, вариативностью билдов и кооперативным весельем. Но оправдывает ли игра такой ажиотаж? Давайте погрузимся в мир сновидений и разберемся.
Shape of Dreams позиционируется как смесь MOBA и «рогалика», но это описание лишь частично отражает суть. От MOBA здесь выбор персонажей с уникальными способностями и опциональное управление при помощи мыши (хотя мне же режим через WASD показался гораздо удобнее). В остальном это классический Roguelite: процедурная генерация, прокачка, перманентная смерть и бесконечные забеги за идеальным билдом. Сюжет минималистичен: вы — один из восьми Путешественников, исследующих мир сновидений, где победа над Первым Сновидцем исполняет заветное желание. История здесь — скорее фон, чем движущая сила, но вряд ли вы пришли сюда ради нее.
Каждый забег включает в себя несколько карт с разветвленными путями, ведущими к врагам, сокровищам, магазинам или особым событиям. Процедурная генерация делает каждую попытку особенной, а выбор пути заставляет думать стратегически. Обсуждения с друзьями по поводу того, в каком направлении стоит пойти, возникают постоянно, ведь зачастую приходится отказываться от важных бонусов.
Интересной механикой является присутствие на карте Охотников, которые постоянно


