С выходом обновления 2.5.0 и началом 11 сезона Diablo IV получит ряд крупных изменений, которые затронут систему предметов, сражения с монстрами, защитные механики персонажей и многое другое. Разработчики опубликовали небольшой обзор ключевых новинок этого обновления в преддверии начала его тестирования на PTR. Перемены в Санктуарии: система предметов и игровые механики Перемены близко, странники.
Скоро мир Diablo IV пополнится постоянными изменениями, благодаря которым вы по-новому взглянете на Санктуарий. Начиная с 11 сезона вас ждет полная переработка системы предметов, сражений с монстрами, защитных механик ваших героев и многого другого. Кроме того, в этом сезоне появится Башня — многоуровневое подземелье, где вы сможете побороться за место в рейтинговой таблице.
Да, таблица наконец возвращается! Все эти изменения повлияют как на сезонный, так и на вечный игровые миры. Чтобы лично опробовать нововведения 11 сезона, загрузите обновление 2.5.0 на PTR, которое станет доступно на платформе Battle.net на ПК уже 21 октября. Подробности обновления 2.5.0 на PTR — в нашей статье.
Почти все описанное здесь можно найти в статье, посвященной обновлению 2.5.0 на PTR. В этой статье мы собрали всю информацию об изменениях, которые появятся в игре с началом 11 сезона и после этого будут действовать постоянно. Обновление системы улучшения предметов: закаливание и обработка Система улучшения предметов сильно изменится.
Мы прислушались к сообществу и решили переработать систему улучшения предметов в Diablo IV в сторону упрощения. Закаливание и обработка теперь намного лучше решают свои основные задачи — персонализацию и повышение престижа. При закаливании вы всегда будете получать желаемое свойство, а при обработке — доводить любой
.
