Разработчики World of Warcraft опубликовали заметку, в которой рассказали об изменениях игры за целителей в дополнении Midnight. Авторы игры сообщили, что лишат всех (за одним исключением) персонажей таких специализаций способностей оглушения, чтобы облегчить игру за них, а также соответствующим образом скорректируют поведение противников-заклинателей в групповом контенте.
Изменения целительских специализаций в Midnight Приветствуем, искатели приключений! По мере того как мы продолжаем вносить многочисленные изменения в игровой процесс дополнения Midnight, мы получаем множество отзывов о том, как улучшить игру за целителей. Для продолжения этой дискуссии в условиях альфа-версии, мы подготовили некоторые изменения, касающиеся уменьшающейся эффективности, прерываний и поведения существ, которые хотим протестировать вместе с вами.
Уменьшающаяся эффективность Напомним, что уменьшающаяся эффективность приводит к тому, что такие эффекты заклинаний, как страх или обездвиживание, при использовании против игроков противника или специально помеченных существ, теряют свою эффективность с каждым последующим применением. В дополнении The War Within первое наложенное на вас заклинание с эффектом страха действовало в течение 100% ожидаемого времени, второе – в течение 50% ожидаемого времени, третье – в течение 25% ожидаемого времени, а затем вы становились невосприимчивым к нему.
В Midnight уменьшающаяся эффективность для таких заклинаний будет снижаться со 100% продолжительности до 50% продолжительности и затем до невосприимчивости. Мы также сократили время сброса уменьшающейся эффективности с 18 до 16 секунд.

