Этот предварительный обзор выходит в день начала выставки Tokyo Game Show 2025, куда я, конечно же, не смог попасть. Однако разработчики любезно предоставили мне доступ к демоверсии MONGIL: STAR DIVE, которую смогут опробовать посетители мероприятия. Скорее всего, эта же сборка также будет доступна и на предстоящем закрытом бета-тестировании, в котором примут участие и простые пользователи, если им удастся получить приглашение. Весь доступный контент я изучил за два дня (хотя можно было бы и быстрее), добравшись до 30-го уровня. Поэтому ниже будут только мои первые впечатления, основанные на первых часах игры.
Начало игры знакомит нас с двумя главными героями, каждый из которых обладает собственным характером. Клауд, чье имя явно заставит многих вспомнить Final Fantasy VII, является веселым и энергичным парнем, то и дело попадающим в комичные ситуации. Его напарница Верна, напротив, строга и постоянно отчитывает Клауда за несерьезное поведение. Примечательно, что вы не выбираете героя перед прохождением, ведь они оба являются полноправными участниками сюжета. Даже в геймплее это совершенно разные персонажи со своими ролями, которых можно добавить в один отряд. Если Верна сражается в ближнем бою с мечом, то Клауд предпочитает держать дистанцию, используя лук.
Сюжет подается в юмористическом ключе, так что ждите шуток и забавных ситуаций практически в каждой катсцене. В игре полно моментов, которые если не вызовут смех, то хотя бы заставят улыбнуться, что стало для меня приятным открытием. Хочется верить, что разработчики не растеряют хватку и сохранят юмор на том же уровне в будущих квестах.
Главные герои являются начинающими укротителями монстров, которые оказываются втянуты в цепочку событий, связанных с внезапным
