Уже вторая по счёту Ninja Gaiden за этот год пытается отойти от формулы покойного Томонобу Итагаки, делая ставку не на ветеранов серии, а на молодую аудиторию. Олицетворением этого стал новый герой Ninja Gaiden 4 от PlatinumGames — Рю Хаябусу заменил ниндзя Якумо изКлана Ворона, который ловко шинкует нечисть мечом, но начисто лишён харизмы легендарного воина.
История вновь крутится вокруг Тёмного Дракона, смрадный труп которого отравляет ядом улицы опустошённого Токио, где посреди неонового зарева, ливня и парного тумана резвятся роботы и демоны. Миссия Якумо заключалась в убийстве жрицы дракона по имени Сэори, однако грудастая девушка убедила воина помиловать её и пойти сложным путём, уничтожив древние печати, чтобы воскресить злодея, дабы раз и навсегда избавиться от того. Как обычно бывает, грандиозный план идёт под откос.
Ninja Gaiden 4 состоит из 19 миссий, в которые входят четыре коротких задания за Рю Хаябусу. Игра живёт в парадигме кишкообразных уровней с обязательными боевыми аренами, промежуточными и финальными боссами на каждом из этапов, а также с охапкой второстепенных поручений и испытаний. И если рядовые боссы служат тушками для отработки ударов и кровавых добиваний, то боссы с несколькими полосками здоровья резко поднимают уровень сложности, заставляя игрока использовать весь доступный арсенал из оружия и способностей, а также проверяя на знание комбинаций.
Якумо начинает свой путь с парой тати, но затем расширяет свою коллекцию за счёт рапиры-копья, посоха-молота и мультитула с роботизированными руками. Разработку игры курировал Юдзи Накао, печально известный благодаря провальной Babylon's Fall и Senran Kagura: Burst Re:Newal, однако тут он всё же смог выдержать традиционный стиль PlatinumGames,


