С выходом промежуточного обновления 11.1.7 система вылазок получит крупную новинку: «Перегруженные вылазки» – в неё входит новый сюжет с Даграном, особый пояс ДИСК с уникальной механикой выбора эффекта, консоль с талантами-усилениями в вылазках, а также, собственно, сами перегруженные вылазки с новыми противниками и механиками. Давайте же посмотрим, что из себя представляют эти вылазки и чем именно они перегружены.
Обратите внимание: данный обзор основан на текущем состоянии перегруженных вылазок на PTR обновления 11.1.7 (сборка 60672), а разработчики всё ещё периодически вносят различные правки в аспекты этой системы, корректируют принцип действия некоторых механик, правят неполадки и т.д. Поэтому что-то ещё может измениться к моменту релиза обновления и появлению перегруженных вылазок на актуальных игровых мирах. Сразу же после выхода обновления 11.1.7 вы заметите особую «электрическую» анимацию иконки вылазок на карте мира – так обозначаются те самые перегруженные вылазки (они доступны всем персонажам 70+ уровня, а низкоуровневые персонажи в том числе могут пользоваться талантами консоли титанов и добывать фрагменты диска титанов): Несколько моментов касательно принципа работы перегруженных вылазок: