Вышедшая в конце прошлого года Little Nightmares III стала для многих фанатов серии большим разочарованием. Под контролем Bandai Namco новые разработчики из Supermassive Games побоялись что-либо менять в формуле, сделав упор на расширении кроссмедийной вселенной. В результате стагнировал как геймплей, так и история, которая не оставила пространства для домыслов и теорий.
Именно поэтому все внимание аудитории переключилось наReanimal – новый проект от создателей Little Nightmares из студии Tarsier, которые перешли под крыло THQ Nordic. И они не разочаровали.
Определимся сразу. Я согласен со мнением о том, что Reanimal нельзя назвать настоящей Little Nightmares III. Tarsier воспользовалась возможностью, чтобы создать куда более мрачное и жесткое произведение, а также пересобрать геймплейные элементы.Если Little Nightmares представляла из себя подобие диорамы, когда персонаж двигался строго слева направо, то Reanimal предлагает насыщенное приключение, в котором герои получили больше возможностей для исследования окружения.
События стартуют во время потопа. Мальчик с петлей висельника и его сестра в маске кролика спасаются на лодке и возвращаются на остров, с которого они пытались сбежать. Дети надеются найти пропавших друзей, однако это будет непростой задачей. Территория кишит опасностями: от диких зверей и монстров до гротескных существ, которые некогда были людьми. Угрозы подстерегают за каждым углом, а доверять незнакомцам нельзя – особенно если местный Джеффри Эпштейн предлагает мороженое.
С самого начала Tarsier демонстрирует мастер-класс для Supermassive Games, посвященный тому, как следует развивать привычные элементы. Во-первых, разработчики обновили раскладку управления для геймпада, благодаря чему персонаж стал
