Программа поддержки видеоигр со стороныИнститута развития интернета (ИРИ) — довольно странная инициатива. Потому что при не самых больших инвестициях организация отпугивает потенциальных партнёров весьма жёсткими сроками на разработку и совершенно нелепой и даже архаичной бюрократией, которая никак не вяжется с названием НКО.
Выход в прошлом году игры «Смута» только подтвердил весь скепсис в отношении проектов ИРИ. А вот «Спарта 2035» контрастировала с детищем Cyberia Nova. У разработчиков из студииLipsar была довольно реалистичная оценка собственных возможностей и ресурсов. Кроме того, они грамотно подошли к решению вопроса, с самого начала начав собирать геймплейное ядро.
И если «Смута» игру вообще не напоминала, то на её фоне «Спарта 2035» внушала надежду — особенно после ознакомления с демоверсией. Проект Lipsar был очевидно вдохновлён XCOM, однако разработчикам не нравилось, что уFiraxis Games можно было промахнуться, стоя в упор к противнику. Поэтому был избран другой подход — с креном в сторону Gears Tactics и в эстетике Jagged Alliance.
События «Спарты 2035» разворачиваются в 2035 году на восточном побережье Африки. Президент местной банановой республики сталкивается с агрессией террористической группировки «Даамат» и зовёт на помощь российскую ЧВК «Спарта». Бойцы последней уступают боевикам в численности, но превосходят их в профессионализме, используя грузовой танкер в качестве мобильной базы. Естественно, происходящее сдобрено специфическим колоритом, в рамках которого варятся в одном котле русские наемники под кличкамиШаман, Шило и Чапай, китайские компании, африканские борцы за свободу и миротворцы НАТО.
Геймплейно игра поделена на две фазы. В рамках стратегического этапа необходимо заниматься менеджментом

