Первые впечатления от Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 у меня были весьма позитивные. В игре чувствовался потенциал, и я подумал, что даже если разработчики отойдут в сторону от концепции культовой первой части, мы получим нечто вроде «вампирской Deus Ex» — с заранее заготовленным персонажем, геймплеем с вариативностью в прохождении и системой диалогов с последствиями. По крайней мере, подобное декларировалось самими авторами в сопроводительных материалах. Я с нетерпением ждал возможности изучить полную версию, и после прохождения могу сказать, что игра получилась совсем другой.
Начинается все с выбора пола главного героя или героини Файр – древнего вампира. Мужской вариант звучит интересно, местами аристократично, говорит с каким-то непонятным акцентом, но мне показалось, что такая озвучка больше подходит персонажам вроде Аристона из Baldur’s Gate 3, а не брутальному и могучему существу. Так что я остановился на втором варианте — женская версия грубее и жестче произносит слова, что, по моим ощущениям, больше подходит свирепому вампиру, пробуждающемуся от столетней спячки. Однако каждому своё, и хорошо, когда есть такой выбор.
Далее нужно указать клан. После скандала вокруг DLC варианты «Ласомбра» и «Тореодор» включили в основную игру бесплатно, но в отличие от первой части, в Bloodlines 2 выбор клана влияет лишь на линейку основных боевых способностей. При этом активные навыки из других веток можно получить у различных вампиров, которые расставлены по карте и требуют не только очков опыта, но и особых типов крови. Последние получаются путём запугивания или флирта с жителями Сиэтла.
Игра стартует бодро, сразу показывая, насколько сильна и крута Файр. Способности высшего вампира позволяют быстро бегать, высоко

