Геймдиректор Phantom Blade Zero Лян Цивэй считает, что успех любой одиночной игры помогает всему жанру. В интервью он объяснил, что игроки не задерживаются надолго в одной игре — даже самой качественной.
Поэтому студии не конкурируют между собой напрямую, как в случае с мультиплеером. Напротив, каждая успешная одиночная игра повышает интерес к другим. Если один продукт понравился, геймер охотнее пробует похожие.
Так, популярность Black Myth: Wukong помогла обратить внимание на другие китайские игры. В мультиплеере такой эффект невозможен: крупные сервисы вроде Fortnite и Warzone «съедают» аудиторию, оставляя мало шансов новичкам.
Ставка на одиночные игры уже даёт результат: продажи растут, проекты получают высокие оценки, а студии чувствуют поддержку. В пример приводят и успех Stellar Blade, и уверенное развитие Rise of the Ronin.
Цивэй считает, что благодаря переменам Sony и Xbox усиливают каталоги одиночными играми. Phantom Blade Zero выйдет осенью 2025 года и, по словам разработчика, рассчитан именно на «проходной» интерес — пройти, впечатлиться и перейти к следующей игре.
***
Автор обложки: S-Game. Источник обложки: Tech4gamers
В Nordhold игроку предстоит защитить поселение викингов от атак многочисленных волн противников — для этого нужно развивать экономику на базе и выстраивать оборону из разнообразных башен. Хоть процесс увлекателен, но он также очень долог, а до финальной волны доживут далеко не все!
Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки