Мидер PARIVISION Владимир 'No[o]ne' Миненко в интервью Insider Gaming поделился мыслями о патче 7.41, а также рассказал, какое влияние на команду оказывает Клемент 'Puppey' Иванов.
Сначала мне понравилось. [...] У нас были проблемы, и патч в каком-то смысле нас оживил. В целом патч странный — слишком много изменений, игра полностью меняется. Самое большое изменение для меня — это то, что Refresher Orb больше не обновляет предметы. Думаю, это в итоге самое важное. Теперь затяжные игры будут тяжелыми.
Думаю, мета сместится к более быстрым играм, хотя могу ошибаться. Скорее всего, уже к 25-й минуте с вероятностью 99% будет понятно, кто победит. Игра, по сути, будет решена. Во-первых, теперь только один лагерь древних крипов. Это серьезно влияет на игру. Если команда впереди, она может очень сильно разогнаться по экономике. И если у соперника второй Aegis of the Immortal и преимущество в 25 тысяч на 25-й минуте — выиграть уже невозможно.
Мы слишком многого от себя ожидали. Мы знаем, как играть, но почему-то с каждой игрой становились только хуже.
Во-первых, он отвечает за драфты. Именно он жмет кнопку и просит нашей помощи, если нужно. Во-вторых, он учит нас играть в агрессивную Доту. Он уже показал нам много полезного.
Я уже много раз отвечал на этот вопрос. Это решение не связано с игрой. После TI у нас уже были проблемы внутри команды, и я понимал, что нужны изменения. Я был готов к тому, что заменят и меня. Но команде нужно было «свежее дыхание». Это было не про выбор конкретного игрока. У нас были, скажем так, жизненные сложности друг с другом, и в итоге это было тяжело и для нас, и для DM. Честно говоря, это решение не связано с Дотой.
Ранее Клемент 'Puppey' Иванов признался, что почти не видит разницы в ролях