Трой Бейкер (Troy Baker), сыгравший злодея Хиггса в Death Stranding 2: On the Beach, а до этого и в первой части, в интервью рассказал о философии Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) — и о том, чем она отличается от большинства современных игр.
По словам Бейкера, работа с Кодзимой строилась на взаимном доверии: режиссёр доверял актёру роль, актёр доверял режиссёру историю. Именно это, по его мнению, и делает Хиггса живым — персонаж работает потому, что вписан в общее видение. Бейкер также отметил, что Кодзима создаёт игры так же, как делал Metal Gear, — концептуально, масштабно и до последней детали продуманно.
Death Stranding 2: On the Beach вышла на PS5 в июне 2025 года и добралась до PC 19 марта 2026-го — в Steam игра набрала 95% положительных отзывов. Кодзима ранее говорил, что намеренно делает игры «несъедобными» — потому что то, что не переваривается быстро, остаётся с человеком надолго. А еще он рассказывал, почему делал вторую часть намеренно динамичнее и удобнее.
Как думаете, вам нужны игры, которые потрясают — или всё-таки важнее просто хорошо провести время? Какие больше предпочитаете? И называйте по одной в каждой категории!
