В честь скорого празднования 25-летнего юбилея серии Tomb Raider представители Square Enix решили разместить геймплей прототипа отмеченной части серии, имевшей подзаголовок Ascension.
Напоминаем, что данный проект начали разрабатывать около 12 лет назад сразу же после выхода Underwold – он должен был стать его прямым продолжением. Однако позднее его отменили, а некоторые наработки перекочевали в Tomb Raider (2013). На опубликованных кадрах можно увидеть, что игра должна была получить более мрачную атмосферу. В ней также имелись элементы хоррора.
Сражаться нужно было с различными гротескными чудовищами. Действия игры разворачивались на огромном острове, поэтому для перемещения по нему нужно было использовать лошадь. Студия Crystal Dynamics