Obsidian Entertainment запевняє: Grounded нікуди не зникне, навіть незважаючи на швидкий вихід сиквела. В інтерв'ю Eurogamer виконавчий продюсер студії Маркус Морган (Marcus Morgan) підкреслив, що у команди є щире прагнення зберігати свої ігри доступними і підтримуваними в довгостроковій перспективі.
«Ми хочемо, щоб наші проекти витримували випробування часом», — каже Морган. Він також зазначає, що Obsidian випустила патч для Pillars of Eternity, якій вже більше десяти років. Те саме стосується і Grounded — оновлення 1.4.7 вийшло в квітні, і команда продовжує підтримувати гру. Поки геймери хочуть до неї повертатися, вона залишиться.
Маркус Морган
Сиквел стартує в ранньому доступі 29 липня і перенесе геймерів із заднього двору в більш масштабну локацію — парк Brookhollow, де з'являться маунти, нові біоми і розширені ігрові механіки.
На тлі масових відключень серверів — як у випадку з Anthem, яку скоро стане неможливо запустити — слова Obsidian звучать особливо обнадійливо. Морган пояснив, що Grounded використовує peer-to-peer-модель мультиплеєра. Завдяки цьому гра не залежить від серверів: можна ділитися збереженнями з друзями через хмару, а значить, проект зможе існувати навіть без офіційної підтримки.
Зіграти в оригінальну Grounded можна на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox, PlayStation і Nintendo Switch. Також «виживач» про неймовірно міцних і кмітливих дітей доступний у підписці Game Pass.
