Журналисты TechSpot опубликовали масштабное исследование производительности Crimson Desert. Игру протестировали на четырёх десятках видеокарт от бюджетных моделей до флагманов. Результаты оказались любопытными: игра радует стабильностью, но и преподносит сюрпризы.
Тестирование проводилось на системе с AMD Ryzen 7 9800X3D и 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6000. Изучив поведение игры в разрешениях 1080p, 1440p и 4K на пресетах Cinematic и High, эксперты пришли к выводу: Crimson Desert — один из редких примеров хорошо оптимизированных релизов последнего времени. Игра уже получила свои первые оценки, которые оказались сдержанными.
В разрешении 1080p с максимальными настройками игра без проблем идёт на видеокартах уровня RTX 3060 — разумеется, с использованием технологий масштабирования. Если же говорить о «чистой» производительности без DLSS и FSR, то комфортные 60 FPS на максималках обеспечивают RTX 5060 Ti или RTX 3080. Для 1440p при максимальных настройках потребуется что-то посерьёзнее, тут RTX 5070 или RTX 3090 показывают стабильные 60+ FPS. А вот 4K — удел флагманов и нативный 4K с максимальными настройками «тянут» только RTX 4090 и RTX 5090.
Несмотря на то, что Crimson Desert позиционируется как игра с поддержкой технологий AMD (и даже использует собственный движок BlackSpace, а не Unreal Engine), производительность видеокарт Radeon разочаровала тестеров. Radeon RX 9070 XT оказалась на 12% медленнее конкурента в лице RTX 5070 Ti. RX 7900 XTX, хоть и показывает достойные результаты, уступает RTX 5080 с разрывом от 5 до 22% в зависимости от разрешения. Особенно странно это выглядит на фоне того, что игру активно продвигают при участии AMD.
Хорошая новость для обладателей не самых новых PC: даже бюджетные GeForce RTX 3050, RTX

