Path of Exile 2 is nu een volledige standalone sequel geworden op het origineel Path of Exile, terwijl het ontstond als een uitbreiding.
«Toen we Path of Exile 2 hebben aangekondigd op ExileCon 2019, vertelden we dat we het uitbrachten als een uitbreiding voor Path of Exile 1 en dat allebei de campaigns speelbaar zouden zijn in dezelfde game client met een gedeelde endgame,» legt regisseur Jonathan Rogers uit.
«Maar Path of Exile 2's schaal blijft groeien en groeien. Het is veel meer dan een expansion met een nieuwe campaign. Het bestaat uit nieuwe monsters, skills, mechanics, classes, alles wat je verwachte van de volgende generatie action RPG's. Dan hebben we het nog niet eens over het vernieuwen van alle content van Path of Exile 1 leagues. Dit ding is gigantisch.»
Volgens Rogers werd de beslissing gemaakt toen het team zich realiseerde dat de originele aanpak «de game waar mensen van houden zonder reden vernietigde.» Het resultaat is dat Path of Exile 1 en 2 aparte games zijn met hun eigen «mechanics, balans, endgames en leagues.»
Ondanks de splitsing blijven Path of Exile 2 en zijn voorganger doorgaan als een «gedeeld platform,» met ondersteuning voor allebei de game en microtransacties in allebei de games.
«Alles wat je ooit hebt gekocht of koopt is bruikbaar in beide games tenzij het extreem specifiek is voor de content van een van de twee. Je kunt geen beer zijn in Path of Exile 1, dus een reskin van je beer vorm gaat daar niks doen. Maar je kunt zeker een geweldige skin voor je zwaard gebruiken,» zei Rogers.
Hoewel ontwikkelaar Grinding Gear Games genoeg had om te laten zien tijdens ExileCon, is het nog even wachten op de closed beta. Rogers bevestigde dat deze uit zal komen op 7 juni 2024.