Я еще не играл в Crowfall, а он уже меня беспокоит. Что очень часто происходит с новыми ММО, когда дизайнеры начинают делать ставку на масштабные режимы для большого числа игроков? Не то чтобы это явление было уникальным для Crowfall или любой другой ММО.
Но с определением активной аудитории игроков есть одна проблема, которая постоянно проявляется во многих новых ММО. Вы видите подобное каждый раз, когда игра может похвастаться наличием PvP-режимов 100 на 100 или рейдов на 40 человек, или… ну, вы поняли, многих вещей, зависящих от размера.
Итак, сегодня мы должны поговорить об этом и том, что я люблю называть проблемой уборщика. Всё это связано.