Студия BlackMill Games, известная по серии аутентичных шутеров о Первой мировой (Verdun, Tannenberg, Isonzo), объявила о переносе своей новой игры Gallipoli. Релиз, запланированный на 21 мая 2026 года, отложен на неопределённый срок — предположительно, на лето.
CEO BlackMill Games Йос Хёбе уточнил, что баг влияет на опыт «большого числа игроков», поэтому команда решила не рисковать и довести проект до ума.
Что за игра. Gallipoli — тактический мультиплеерный шутер, который переносит действие на Ближневосточный фронт Первой мировой. В отличие от предыдущих игр серии, завязанных на европейские окопы, здесь — десантные операции на побережье, сражения в пустыне и городские бои. Кампания охватывает Галлиполийский полуостров и Месопотамию.
Игроки делятся на Британскую и Османскую армии. Среди карт — высадка в бухте Анзак, битва за Ктесифон и оборона Кут-эль-Амары. Разработчики обещают аутентичное оружие, форму и музыку того периода.
Геймплейные детали. Основа — squad-based мультиплеер с классами: офицер, пулемётчик, санитар-носильщик и другие. Оружие тяжёлое, перезарядка медленная — как в предыдущих играх серии, ставка на реализм. На релизе заявлен полный кросс-плей между ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Интересная деталь — в Gallipoli дебютирует новая механика «momentum». Подробностей пока мало, но суть в том, что атакующая команда должна наращивать темп, а обороняющаяся — сбивать его. Режим рассчитан на 50 игроков. Матчи будут заполняться ботами, если не наберётся достаточно живых участников — это тоже подтверждено.
Что дальше. Конкретной даты выхода теперь нет. BlackMill Games обещает сообщить её, «когда игра будет готова». До релиза студия наверняка ещё раз покажет геймплей — предыдущие трейлеры можно найти на YouTube-канале


