Samsung подтвердила завершение разработки новой игровой матрицы QD-OLED. 31,5-дюймовая панель впервые на рынке объединяет разрешение 4K (3840×2160) и частоту обновления 360 Гц без необходимости снижать один из показателей ради другого.
До сегодняшнего дня мониторы на QD-OLED сталкивались с понятным техническим ограничением. Модели с 4K, например 32-дюймовые решения предыдущего поколения, упирались в потолок 240 Гц, а более старые версии и вовсе работали на 165–175 Гц. Панели, способные выдавать 360 Гц и выше, выпускались только в формате Quad HD. Причина — кратный рост объёма данных, который нужно обработать за секунду, когда одновременно увеличиваются и плотность пикселей, и скорость их переключения. По заявлению Samsung, преодолеть барьер удалось за счёт глубокой оптимизации схемотехники самой панели и системы драйверов. Это позволило не просто реализовать стабильные 360 Гц при 4K, но и добавить функцию Dual Mode. В этом режиме разрешение снижается до Full HD (1920×1080), а частота обновления поднимается до 680 Гц.
Матрица использует субпиксельную структуру V-Stripe — красные, зелёные и синие элементы выстроены вертикальными полосами. Подобное решение уже знакомо по некоторым панелям Samsung, но в классе 4K/360 Гц применяется впервые. Главный практический плюс — заметно более чёткое отображение краёв текста, что делает монитор пригодным не только для игр, но и для работы с документами, кода, вёрстки или графики, где читаемость шрифтов критична. Также в Samsung продолжают работу и над большей доступность QD-OLED матриц.
Яркостные характеристики подтверждены сертификацией VESA DisplayHDR True Black 600. Сама технология QD-OLED использует синие органические светодиоды и слой квантовых точек для получения красного и зелёного