Студия Spark Nexa представила расширенную демонстрацию геймплея Lord of the Mysteries — амбициозной MMORPG в открытом мире, создаваемой на Unreal Engine 5. Опубликованные кадры демонстрируют город Тинген, с которого начинается история игры.
Проект основан на культовом китайском веб-романе «Повелитель тайн» (Lord of the Mysteries) и предлагает необычное сочетание жанров и эстетик. Разработчики описывают игру как европейскую оккультную RPG с элементами древней мистики, где лавкрафтовская викторианская атмосфера в духе Bloodborne и стимпанка сочетается с исследованием открытого мира, напоминающим Genshin Impact. Социальные и ролевые механики, включая академии и ритуалы, отсылают к глубине взаимодействий изFinal Fantasy XIV.
Lord of the Mysteries погружает игроков в мир, где грань между обыденным и сверхъестественным практически стёрта. Игрокам предстоит раскрывать тайны и продвигаться по различным «путям», постоянно балансируя между силой и потерей рассудка. При этом игра не только адаптирует ключевые события оригинального романа, но и расширяет его вселенную новыми побочными историями, посвящёнными обычным жителям этого мрачного мира.
Lord of the Mysteries разрабатывается как кроссплатформенный проект для PC и мобильных устройств. Дата релиза пока не объявлена, однако первое закрытое бета-тестирование в ближайшее время стартует в Китае.