«Привет, сосед!» Разработчики World of Warcraft опубликовали свежую заметку, в которой поделились новыми подробностями о системе жилищ игроков, что появится в дополнении Midnight. Эта статья сосредоточена на разнообразных способах получения предметов, украшений и прочих элементов интерьера для домов.
Вкратце:
- Занимаясь определением источников украшений для жилищ, разработчики опирались на три ключевых принципа: развивающееся приключение (игроки должны получать награды постепенно по мере своих приключений, а не купить их все разом в первый день и забыть о них, причем этот процесс должен быть увлекательным и не слишком сложным), основной игровой процесс (награды должны добываться в самых разных форматах контента, от одиночного выполнения заданий и профессий до прохождения подземелий и рейдов с гильдией), уважение к прошлому (игроки должны получить награды и за свои былые приключения, чтобы не начинать сбор коллекции с нуля).
- Значительная часть наград (например, стул, кровать, полка) будет доступна для получения без особых усилий и затрат (например, их можно будет получить в награду за задание, приобрести у торговца или выменять у других игроков). Часть тематических наград (например, сверкающий фонтан или порхающие волшебные книги) потребует определенных усилий и затрат времени. А еще часть особых наград (например, голова Ониксии) будет считаться «трофеями» и потребует проявить мастерство игры или скооперироваться с другими игроками (например, потребуется прохождение эпохального+ подземелья, рейда или выполнение долгосрочного достижения).
Azeroth Living: A Look at Housing Rewards Knowing what tools you have to decorate your home is one thing but knowing how and where to get your decor is another.
Читать на noob-club.ru