Стример и бывший профессиональный игрок Владислав 'Petushara' Козловский в подкасте на youtube-канале Okko Dota 2 порассуждал о причинах низкого винрейта Phantom Lancer на Esports World Cup 2025, поделился мнением о формате без нижней сетки, а также высказался о составе Team Yandex.
Проблема ПЛа в тех играх была в том, что его брали, почему-то, не на 24-й [пик], не во фри-игру, они его просто на 18-й. В одной игре даже на 17-й взяли, на 23-й. Возьмите вы его на 24-й по правильному, когда в него ноль героев. Там Темпларка, не знаю, что в миду никто не делает ПЛу? Я даже не могу представить героя, который ничего не делает ПЛу из мидеров. Какие мидеры ничего не делают? Не знаю, Sniper. Invoker, Ogre «тройка», Shadow Shaman и Clockwerk какой-нибудь — вот в такой драфт можно пикнуть ПЛа. И то, мне кажется, Темпларка может даже убить его.
Такое чувство, что в финале Spirit играли All-Hero Challenge, они брали всё, что угодно, и не повторялись. [...] То есть они просто сыграли все три карты пятнадцатью уникальными персонажами. Не знаю, было это осознанно или нет, но таким образом, по драфтам там тяжело что-то сказать, потому что обе команды пикали что-то своё и очень разнообразных героев.
В Доте есть такая фишка, наверное, в CS она тоже есть, но есть такой момент, как неудобный соперник. Если мы рассматриваем EWC как чемпионат мира, наравне с Интернешнлом, то должна выиграть лучшая команда. А как может быть лучшая команда в single-elimination сетке? Ты это не можешь выявить объективно, потому что лучшая команда может попасться на неудобного соперника, ему проиграть, а этот неудобный соперник в следующей серии безыдейно отлетает 0:2. И уже не самая сильная команда проходит в гранд-финал. В double-elimination такого не

