В свете недавнего объявления Rockstar Games о переносе долгожданной Grand Theft Auto 6, генеральный директор материнской компании Take-Two Interactive Штраус Зельник рассказал, почему дата релиза была объявлена так задолго до выхода. В интервью The Game Business Зельник заявил, что компания верит в дату выхода игры, но при этом предоставляет разработчикам возможность отложить её, если игра нуждается в доработке.
На вопрос, почему дата релиза была объявлена так задолго, а затем перенесена на гораздо более позднюю дату — 19 ноября 2026 года, Зельник отметил, что компаниям также нужно довольно много времени, чтобы начать продвижение будущих релизов. Задержка была объявлена так задолго, чтобы «дать потребителям максимальную уверенность».
Эта мысль перекликается с заявлением Зельника для IGN, данным ранее сегодня. В нём он отметил, что Take-Two Interactive хотела дать Rockstar «достаточно времени, чтобы довести игру до совершенства и убедиться, что она станет максимально качественной». Именно полировка стала основной причиной задержки, о чём упоминала и сама Rockstar, объявляя о задержке Grand Theft Auto 6.
Grand Theft Auto 6 разрабатывается для PS5 и Xbox Series X/S, а информация о выходе на ПК пока неизвестна.