Выступая во время Future Games Show Spring Showcase, ведущий программист Atomfall Ричард Мэй рассказал о возможности, которую игроки могут убивать всех NPC в игре, не беспокоясь о том, что они отключатся от сюжета игры. Как заметил GamesRadar, Мэй описал эту функцию как сложную задачу для разработки.
Последним крупным релизом, который позволял игрокам убивать практически любого NPC, был The Elder Scrolls 3: Morrowind. Однако Atomfall имеет другую структуру, в которой её история медленно раскрывается игроками, и, таким образом, позволяет им убивать NPC, не беспокоясь.
Atomfall приближается к дате выхода 27 марта на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. Игра также будет доступна в Game Pass с первого дня.