Премия одноимённого видеоблога и сформированного вокруг него сообщества в этом году вручалась в пятый раз. И выбирать было из чего, ведь к премии были представлены игры девятнадцати издательств. Но давайте уже перейдём к итогам.
Приключения в жанре тёмного фэнтези, события которых происходят в мире, поглощённом прогнившим лесом. Над ним – морем из деревьев, в котором поджидают жуткие чудовища – возвышаются каменные стены и башни городов, последних островков безопасности. И если кто и смеет покидать их, так это отряды вольнонаёмников – тех, кто, поклявшись на крови, присягнул сражаться до победы или гибели, защищая человечество. За один такой отряд и предлагается сыграть.
В коробке скрывается всё необходимое для прохождения кампании, состоящей из 21 приключения и рассчитанной на 65+ игровых часов. Любое приключение состоит из сюжетной части (30–60 минут) и неизбежного столкновения с чудовищем (90–120 минут).
Сюжетная часть – блуждания по городу в поисках улик, денег, полезных предметов и союзников. Реализовано это при помощи схемы поселения, книги сюжета и карт событий. Перемещения по городу занимают драгоценное время, что может привести к последствиям во время столкновения.
Столкновения – тактические бои с фигурками на поле, поделённом на шестиугольники.
Персонаж в свой ход может переместиться и/или применить карту способности, выбрав один из её эффектов, а также сыграть карты предметов. Применённые карты способностей отправляются на перезарядку. Персонажи также могут пользоваться особыми способностями со своих планшетов.
Игроки ходят, пока того пожелают или пока не закончится анима – местный ресурс, которым оплачиваются перемещения и способности.
Любая атака при этом – это проверка удачи: игрок может решить,
