Вспоминаем историю одного из самых излюбленных инди-разработчиками жанров.
8 октября на Nintendo Switch вышел Metroid Dread — очередная игра про охотницу за головами Самус Аран. Она возвращает серию к истокам — исследованию локации с видом сбоку.
По такому случаю вспоминаем, как вообще появились метроидвании и к чему они пришли.
Метроидвании в эпоху до метроидванийПонятие «метроидвания» не столько говорит о жанре, сколько указывает, на что игра пытается быть похожей. Если «диаблоид» — это клон Diablo II, а souls-like заимствует идеи у Dark Souls, то метроидвания — это игра, которая пытается встать в один ряд с играми серии Metroid и Castlevania. Собственно, так это слово и появилось — из сочетания названий двух игровых серий.
Если