2 марта 2010 года вышла Battlefield: Bad Company 2 — одна из самых популярных частей серии. Главной особенностью игры стал продвинутый движок Frostbite, позволявший разрушать окружение.
Игроки могли уничтожать здания, пробивать стены и изменять ландшафт в реальном времени, создавая тактические преимущества.
Система разрушений в Bad Company 2 остаётся одной из самых проработанных в серии. Позже DICE внедрила Levolution — предсказуемые скриптовые разрушения в Battlefield 4, но они не давали той свободы, что в Bad Company 2.
Спустя 15 лет игроки на Reddit до сих пор вспоминают механики старой игры, которые так и не стали стандартом жанра. Кто-то надеется, что новая Battlefield вернёт реалистичную разрушаемость, хотя официальной информации от DICE на этот счет пока нет.
Ролик: https://youtu.be/7Tau0evhXL4
***
Автор обложки: DICE. Источник обложки: VG247
Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.
В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.
Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В