В мире Cyberpunk 2077 представлены «хранители правопорядка», вот только зрелищных полицейских погонь в открытом мире нет. Квест-директор игры попытался объяснить, почему так получилось
Во время прямой трансляции Cyberpunk 2077 разговор зашёл о полицейских в мире игры и об отсутствии погонь. Квест-директор игры Павел Саско (Pawel Sasko) попытался объяснить, как так получилось.
Как оказалось, причина кроется не в нежелании разработчиков.
Сначала он отметил, что не во всех играх с открытым миром есть полицейские погони, Павел не думает, что они будут в Elden Ring и Sonic. Затем привел в качестве примера GTA и Watch Dogs как игры, в которых, по его мнению, есть такая система.
Павел все же объяснил, что отсутствие полицейских погонь в Cyberpunk