Когда-то давно я активно играл в различные MMO вроде Lineage и World of Warcraft. Сама концепция таких масштабных сетевых игр мне всегда очень нравилась, однако упор на заскриптованные бои казался скучным. Тогда мы с друзьями рассуждали, что когда-нибудь появятся «ММОшки» с боёвкой как в слэшерах. Со временем я практически перестал интересоваться жанром, но недавно нашей редакции предложили принять участие в закрытом тестировании Bellatores, которая как раз напомнила мне о тех давних пожеланиях. Здесь авторы обещают нетривиальную прокачку, отсутствие строгой привязки к классам и динамичный экшен-геймплей, причём всё это ещё и в открытом мире.
Начинается игра традиционно с выбора сервера и фракции. Мир Bellatores построен вокруг фэнтезийного средневекового королевства, которое раздирает гражданская война с ожесточённой битвой за престол. На старте необходимо выбрать один из благородных домов, указав тот или иной герб на карте. Во время тестирования были доступны лишь Эрхарды и Холлены, но восточнее от их красочных эмблем было ещё три затемнённых и недоступных для выбора силуэта. Обозначив свою принадлежность к фракции, можно приступать к созданию персонажа.
Редактор здесь очень детальный и позволяет создавать красивых героев на любой вкус и цвет. Я, как любитель такого рода конструкторов, провёл в нём весьма много времени, проверяя и меняя различные параметры, чтобы понять, насколько разные герои получаются. Типажи действительно могут быть очень непохожими друг на друга, что важно для тех, кто хочет иметь уникального персонажа. Такое разнообразие действительно радует, и кажется, что здесь можно дать волю своему воображению — разве что совсем уродов сделать не получается. При этом стоит отметить, что если нет желания долго


