Основная аудитория игры пришлась на версии для консолей Xbox Series X|S.
DOOM: The Dark Ages привлекла более 3 миллионов игроков всего за пять дней с момента релиза. Это в семь раз быстрее, чем у ее предшественницы, DOOM Eternal, сообщает аналитическая компания Ampere Analysis.
Основной вклад в успех игры внесли пользователи Xbox: более 2 миллионов игроков запустили игру на консолях Xbox Series X|S или через Game Pass. На PlayStation 5, напротив, было зафиксировано около 500 тысяч игроков. Оставшаяся часть аудитории, примерно 500 тысяч, распределена между Steam и PC Game Pass, хотя аналитики отмечают, что показатели на ПК оказались «несколько ниже ожидаемого».
***
Автор изображения: id Software. Источник изображения: DOOM: The Dark Ages
Случаи, когда создатели исправляют свои игры после их проблемного выхода редки. Большая часть студий просто переходит к новым проектам. Оттого ценность каждой такой истории кратно возрастает, а одна из таких случилась не так давно. 17 апреля вышло «обновление 2.0» для Lords of the Fallen 2023 года выпуска. Оно внесло ряд существенных изменений в проект, которому сильно досталось в момент выхода. Мы прошли игру уже после этого обновления и хотим рассказать, как сегодня играется польский soulslike и что в нём изменилось.
В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали ремейк DOOM и DOOM II, как любовное послание оригинальным играм от Ромеро и Кармака. Затем была попытка сделать настолько быстрый и «животный» шутер, что оценили её не все — вокруг Eternal до сих пор вспыхивают дискуссии в комментариях и на форумах. Пройдя третью попытку преобразить DOOM не побоимся заявить — она будет вызывать не менее ожесточённые споры в
