Возможно, вы видели лица, созданные игроками в The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, которые выглядят как настоящий ночной кошмар. Но им далеко до тех монстров, которых разработчики Clair Obscur: Expedition 33 получили во время тестирования нового фоторежима, и уж тем более до того, что начали творить сами игроки после его релиза.
«Во многих играх, которые мы тестировали, фоторежим казался слишком ограниченным, и это быстро начинало раздражать», — рассказала координатор QA Нажа Дальмань (Naja Dalmagne) в недавнем блоге разработчиков. — «Поэтому с самого начала одной из наших ключевых целей было дать игрокам максимум свободы. Нам хотелось позволить им проявлять креативность, не вставляя палки в колёса».
Однако свобода игроков иногда приводит к неожиданным последствиям.
«Во время разработки команда QA столкнулась с неожиданными и порой очень забавными проблемами», — объяснила Дальмань, поделившись изображениями персонажей со смещёнными головами и буквально «отвалившимися» челюстями. — «Один из самых смешных, но при этом серьёзных багов возникал, когда у персонажей смещались или деформировались головы и торсы при открытии фоторежима, если до этого их какое-то время не было видно на экране во время исследования».
Такая степень свободы также позволяет игрокам заглянуть «за кулисы» катсцен — и результаты выглядят не всегда привлекательно.
Впрочем, визуальные баги выглядят безобидно по сравнению со снимками, которые начали делать игроки после выхода фоторежима. Команда Sandfall Interactive опубликовала подборку любимых пользовательских кадров — большинство из них представляют собой экстремально приближённые снимки, из-за которых головы и лица персонажей выглядят непропорционально огромными.
Несмотря на награды, признание и поток


