Моддер и датамайнер Speclizer, известный по модам для игр Naughty Dog, анонсировал неофициальный мультиплеерный мод для The Last of Us Part 2 на PC — релиз намечен на сентябрь 2026 года. Проект разрабатывается с января и стал реакцией на отмену официального мультиплеера The Last of Us Online. Мод разрабатывается только для PC-версии и не выйдет на PlayStation. Автор работает над ним самостоятельно, используя собственные наработки и опыт сообщества.
В моде уже работают основные PvP-механики: лобби, выбор карт и снаряжения, респауны, радар и полноценные матчи 1 на 1. Игроки смогут опробовать как оригинальные локации, созданные специально для мода, так и карты, основанные на сюжетных уровнях игры. Также появятся элементы, вдохновлённые классическим режимом Factions — например, счётчик жизней и точки возрождения.
Особое внимание уделили технической части: синхронизированы передвижение, инвентарь, оружие, взаимодействие с объектами и даже сложные анимации вроде пролезания через узкие проходы. Для корректной работы PvP-режима автор переработал слои коллизий, чтобы второй участник воспринимался игрой как вражеский объект. Мультиплеер встроен прямо в главное меню и хаб The Last of Us Part 2.
Проект полностью неофициальный, и его судьба остаётся под вопросом. Speclizer не исключает, что релиз может быть заблокирован по DMCA-запросу со стороны Sony или Naughty Dog, поскольку мод не согласован с правообладателями. На YouTube-канале Speclizer уже опубликована серия роликов, подробно рассказывающих о процессе разработки и демонстрирующих геймплей мода.
Официальный мультиплеерный проект The Last of Us Online был закрыт, когда был завершён примерно на 80 процентов, что стало одной из причин появления фанатской инициативы на PC. Кстати,

