В сети продолжают всплывать различные подробности касательно предстоящей игры Wo Long: Fallen Dynasty. В этот раз Team Ninja сообщила об отсутствии возможности понижать или повышать сложность прохождения. Что относит ее к классическим соуслайк проектам. Информацией поделился сам продюсер игры Масааки Ямагива.
По всей видимости игрокам прийдется со сложностью прохождения, которую выберут сами разработчики. Это может оттолкнуть часть аудитории, которая стороной обходит серию DS или подобные проекты. Однако большая часть аудитории все же любит сложности и превращает их в некое испытание, а порой и сами усложняют прохождение.
Однако сейчас сложно сказать насколько игра будет сложной. Скорее всего это мы узнаем лишь на релизе или в рамках первых рецензий от игровых критиков.