Студия emptyvessel представила первый геймплей DEFECT — мрачного иммерсивного шутера в киберпанковом сеттинге, где игрокам предстоит примерить роль бойцов полиции или участников уличных банд. По словам геймдизайнера Эмануэля Палалика (Emanuel Palalic), показанный ролик демонстрирует лишь «небольшую часть» того, что ждёт игроков в финальной версии.
Каждая миссия начинается на борту транспортного корабля, где через PDA игрок получает задания и доступ к инвентарю. Так как в DEFECT полностью отсутствует традиционный HUD, устройства вроде PDA, сканеров и экранов оружия играют ключевую роль в получении информации. Здесь же можно выбрать снаряжение — оружие, боеприпасы и гаджеты, включая дроны, стенки-невидимки и сканеры, видящие сквозь стены.
В геймплее показана миссия по проникновению на территорию банды Nodrog, где киберпреступники выслеживают игроков через систему наблюдения. Игроки смогут сами взламывать камеры, использовать разрушаемое окружение для создания укрытий и даже заполнять помещение пылью, чтобы скрыться от врагов.
Одной из самых необычных механик стала Body Snatch — возможность «пересадить» разум павшего союзника в тело противника, фактически обращая врага в нового члена своей команды.
В DEFECT не будет автоматического восстановления здоровья — бойцам придётся искать медицинские станции с ограниченным числом зарядов, а использование таких станций требует прикрытия товарищей. Финалы миссий варьируются: защита терминала, кража данных, побег с территории или схватка с лидером банды Nodrog.
Кульминация трейлера — масштабная перестрелка под оригинальный трек легендарного Мика Гордона (Mick Gordon), сопровождаемая взрывами и тотальной разрушаемостью. А в конце — небольшой тизер, когда игрок появляется в теле загадочного