Разработчики из студии Unfrozen представили видео тизер фракции Сильванов для Heroes Olden Era - на видео можно заметить 6 из 7 существ которые будут в лайн-апе фракции.
Мистические и сказочные лесные города с самого начала были неотъемлемой частью «Героев меча и магии», присутствуя в каждой игре, кроме «Героев 6». Однако в каждой части они были представлены по-разному. Так в «Героях 1» и «Героях 2» был магический, сказочный город Колдуний, в «Героях 3» — мистический Оплот и прибежище элементалей, Сопряжение. В «Героях 4» появился Заповедник, где обитали как мифические, так и реальные животные, а в мире Асхана основная сила Лесного союза — это лесные эльфы.
Так, можно сказать, что в каждой игре по-своему показана связь с природой. В Olden Era мы решили соединить два мотива города Колдуний из «Героев 2» — сказочный и стихийный — в фракции Роща приблизив её к изначальному воплощению до разделения, произошедшего в «Героях 3». Воссоединение лесного и стихийного мотивов в одном городе дало нам уникальную возможность переосмыслить четыре стихии и облечь их в формы более близкие к изначальному образу города Колдуний. Для этого мы обратились к менее популярным мифологиям, вдохновляясь ими при создании ириадов и аквалотлей.
Сочетая в себе силу природы и величие стихий, потомки фракции Колдуний, приходили и уходили подобно приливам и менялись, как времена года, олицетворяя разные грани живого мира. Однако они всегда так или иначе оставались городом Леса, в котором господствовали природа и мистицизм.
У Рощи, как и у всех остальных фракций, будут свои фракционные законы — новая механика Olden Era, в чём-то схожая с деревом технологий. Некоторые законы Рощи ещё больше усиливают способности существ: один увеличивает лимит зарядов
