Статистика Sony показала, що продажі ексклюзивних ігор для PlayStation від власних студій продовжують знижуватися вже кілька років поспіль. Після рекордного результату у 2020 фінансовому році компанія так і не змогла повернутися до колишніх показників.
Статистика, зібрана Game File на основі звітності Sony, показує, що пік припав на період з квітня 2020-го по березень 2021-го. Тоді компанія реалізувала 58,4 мільйона копій ігор власного виробництва. З того часу цифри поступово скорочувалися і у 2024 фінансовому році опустилися до 28,9 мільйона примірників.
У минулому фінансовому році, що завершився в березні 2026-го, Sony вдалося трохи покращити результат. Продажі зросли до 32,1 мільйона копій. Проте цей показник все ще становить лише трохи більше половини від рекорду часів запуску PlayStation 5.
Багато в чому успіх 2020 року пояснюється відразу кількома факторами. PS5 щойно вийшла на ринок, попит на консоль значно перевищував пропозицію, а багато нових проєктів одночасно з'являлися і на PlayStation 4. Додатковим стимулом стали пандемічні обмеження, через які люди по всьому світу стали проводити за іграми помітно більше часу.
Зниження інтересу до ексклюзивів може бути пов'язане і зі змінами всередині самої індустрії. Сучасні блокбастери вимагають все більше часу і грошей на виробництво, тому великі титули виходять рідше. В результаті власники PlayStation отримують менше нових проектів від внутрішніх студій, ніж за часів попередніх поколінь консолей.
На ситуацію могла вплинути й стратегія Sony щодо випуску ексклюзивів на ПК. Компанія почала переносити свої великі одиночні ігри на нову платформу в 2020 році з виходом Horizon Zero Dawn. Зазвичай між дебютом на PlayStation і релізом на комп'ютерах минав приблизно рік. Однак


