Capcom объявила о своих финансовых результатах за первые девять месяцев 2025 финансового года, которые относятся к периоду с апреля по декабрь.
Согласно квартальным документам, продажи всей компании составили 115,315 миллионов иен (~74 млн долларов США, рост на 29,8% по сравнению с прошлым годом), а операционная прибыль — 54,302 миллиона иен (~34 млн долларов США, рост на 75,1% по сравнению с прошлым годом). Если рассматривать конкретно подразделение цифрового контента, специализирующееся на видеоиграх, чистая выручка составила 73,411 миллионов иен (~47 млн долларов США, рост на 25,4% по сравнению с прошлым годом), а операционная прибыль — 46,067 миллионов иен (~29 млн долларов США, рост на 57,5% по сравнению с прошлым годом).
Общий объем продаж видеоигр составил 34,64 миллиона единиц, что значительно превышает 30,53 миллиона единиц, отгруженных за тот же период предыдущего года.
Что касается продаж игр из каталога (игр, выпущенных до текущего финансового года), которые исторически являются сильной стороной Capcom, то они составили 33,39 миллиона единиц, превысив 28,61 миллиона за тот же период предыдущего финансового года.
Компания не изменила свой амбициозный прогноз на весь год, который предполагает чистую выручку в размере 190 000 миллионов иен (~122 млн долларов США) и операционную прибыль в размере 73 000 миллионов иен (~47 млн долларов США), что будет означать значительный рост по сравнению с предыдущим годом.
Учитывая, что Resident Evil Requiem выходит до конца финансового года, достижение такого результата, безусловно, не кажется невозможным.
Это ознаменует девятый год подряд роста по всем категориям прибыли, чем, безусловно, могут похвастаться далеко не все издатели видеоигр.
