Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида считает, что за последние десять лет бренд Final Fantasy подрастерял былую славу — франшиза понесла репутационные потери и стала меньше обсуждаться в информационном поле.
Соответствующими мыслями разработчик поделился в интервью японскому изданию 4Gamer. Общаясь с журналистами, Ёсида отметил, что неудачный запуск оригинальной версии многопользовательской игры Final Fantasy XIV, а также проблемная разработка Final Fantasy XV, вызвавшей большие споры на релизе, повлияли на то, как массовой игрок сегодня воспринимает легендарную франшизу.
Разработчик также считает, что слишком долгие циклы разработки негативно сказываются на популярности бренда — уже успело вырасти целое поколение игроков, которые вообще никогда не играли в номерную Final Fantasy.
Взявшись за создание Final Fantasy XVI для PlayStation 5, Ёсида стремился предложить массовой аудитории уникальную игру, не похожую на прошлую части, и освежить тем самым бренд.