Наоки Есид выборы геймплей playstation Наоки Есид

Final Fantasy XVI для PlayStation 5 предложит необычный подход к уровням сложности в битвах с монстрами

Сейчас читают: 759
gamemag.ru

Ролевая игра Final Fantasy XVI, создающаяся для консоли PlayStation 5, предложит два режима сложности.

При этом обе опции будут «модульными» — игроки смогут корректировать разные особенности боевой системы, настраивая игровой процесс под себя.

Подробности механики в беседе с изданием Famitsu раскрыл продюсер Наоки Ёсида. Как объяснил разработчик, в Final Fantasy XVI игроки смогут выбирать между стандартным режимом сложности, созданным дизайнерами в качестве базового варианта с упором на боевую систему (Action Focus Mode), и альтернативным, подходящим для тех игроков, кто мало знаком с экшеновыми проектами, но хочет познакомиться с историей (Story Focus Mode).

При этом контент между двумя опциями никак не отличается — аудиторию в обоих случаях ждет одинаковая по наполнению игра. Главной особенностью «сюжетного» уровня сложности станет не просто снижение показателей противников и более выносливый главный герой, а отдельная система «аксессуаров» — предметов, оказывающих прямую помощь в битвах. «Сюжетное повествование никак не меняется в зависимости от выбора сложности.

Читать на gamemag.ru
Сайт playerone.cc - агрегатор новостей из открытых источников. Источник указан в начале и в конце анонса. Вы можете пожаловаться на новость, если находите её недостоверной.

Похожие новости

DMCA