В последние годы Konami возродила как минимум две свои основные серии — Silent Hill и Metal Gear Solid, а также другие второстепенные, такие как Gradius/Salamander. Серия Silent Hill пережила самый агрессивный перезапуск: ремейк Silent Hill 2, бесплатная мини-игра Silent Hill: The Short Message, запуск совершенно новой части Silent Hill f и предстоящий спин-офф Silent Hill: Townfall, разрабатываемый Screen Burn (ранее No Code). По словам продюсера серии Мотои Окамото, это выигрышная стратегия для перезапуска серии, поскольку попытки выпускать только ремейки или ремастеры не так эффективны.
Недавно Окамото размышлял о стратегии, стоящей за одновременными анонсами Konami, и о причинах, побудивших японского издателя пойти на такой риск.
Идея японского издателя заключалась в том, чтобы дать всем понять, что возвращение Silent Hill — это не просто пробный рывок, а серьёзный перезапуск со множеством связанных проектов, за которыми стоят разные команды, такие как Bloober Team, NeoBards Entertainment и Screen Burn, — команды, которые до этого никогда не занимались полноценной разработкой столь значимой интеллектуальной собственности.
