Изначально Yogcast Games рассчитывала, что продадут 100 000 копий за два года. Но, уже в первый месяц продаж продали 200 000 копий. Это показало, что прогнозы не всегда сбываются, а успех может прийти неожиданно.
Саймон Байрон, директор издателя Yogcast Games, рассказал в интервью о подходе к прогнозам. Он признал, что компания часто ошибается в оценках, так как «слишком реалистично» смотрит на проекты, особенно когда работает с партнёрами. Байрон добавил, что обычно они рассчитывают на продажи в 100-120 тысяч копий за два года. Но PlateUp! удивила всех, выполнив прогнозы за месяц.
Байрон подчеркнул, что главное для компании — не точность прогнозов, а уверенность в том, что они смогут найти аудиторию.
«Мы уверены, что можем создать сообщество, которое приведет к таким продажам. Даже если они не всегда легко достижимы».
PlateUp! — это кооперативная игра, где до четырёх игроков управляют рестораном. Игроки должны не только готовить, но и стратегически планировать, чтобы не потерять клиентов среди хаоса.
***
Автор обложки: It's happening. Источник обложки: Steam
Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.
Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике
