В Японии набирает популярность новый подход к организации труда, который превращает монотонную работу в увлекательный игровой процесс. Одна из прачечных компаний внедрила систему, где каждое действие сотрудника напрямую влияет на развитие виртуального мира, что привело к росту производительности и мотивации персонала.
Речь идет о компании Maruwa, которая занимается стиркой белья для отелей и больниц. На ее заводе над каждым рабочим местом установлен монитор, на котором транслируется градостроительный симулятор. Когда сотрудник выполняет свою задачу, например, заправляет простыню в гладильную машину, его персонаж в игре начинает действовать — добывать ресурсы или строить здания. Таким образом, совместными усилиями всей смены на экране постепенно вырастает и развивается целое поселение.
Программное обеспечение под названием RealFocus было разработано компанией Nissho Denki Seigyo, которая специализируется на автоматизации производств, а не на создании игр. Понимая недостаток опыта, разработчики обратились за консультацией к Epic Games. Представитель Nissho Denki Seigyo рассказал, что они опасались создать лишь паршивую игру, но благодаря советам от создателей Fortnite удалось разработать качественный продукт.
Цель системы — не только развлечь работников. В фоновом режиме RealFocus собирает данные о производительности каждого сотрудника, отслеживая количество обработанных изделий в час. Эта информация выводится в виде графиков и рейтингов, что позволяет руководству анализировать рабочие процессы и выявлять узкие места без прямого надзора.
Результаты оказались впечатляющими. На предприятиях, внедривших систему, производительность в среднем выросла на 8%, а у некоторых работников — до 18%. Сами сотрудники отмечают, что с игрой
