На своем ArtStation художник Филипп Чжан (Phillip Zhang) опубликовал внушительную подборку концепт-артов, схематичных зарисовок и передающих настроение изображений, которые запечатлели собой одну из ранних версий облика Темных Земель. Автор потрудился над ними в конце 2018, то есть за два года до выхода дополнения, чтобы представить, как могут выглядеть зоны мира смерти в World of Warcraft.
Цитировать Позднее Филипп покинул Blizzard и сейчас трудится на должности старшего дизайнера окружения в Riot Games. А вот немного концептов и готовых моделей по пересмотренной версии Бастиона и Малдраксуса, которые мы можем наблюдать в игре сейчас.